原画设计师需要学些什么?
原画设计师需要学些什么?每年都有大量各行各业的人涌进绘画行业,无论细分行业的就业前景如何,能坚持下去的只有有三种人,第一种真的有“天赋”的、第二种特别喜欢画画、第三种特别努力的。看看你有没有这三种特征吧,注意!小编这里强调的是切忌三天打鱼两天晒网。
无论是游戏行业、影视行业,对于原画设计师的需求只增不减。原画设计师作为项目启动的前期准备人员,对于项目整体的影响都是非常大的。成为原画设计师具备的条件是什么?相信这是很多同学的疑问,下面小编就来和大家聊聊。
原画师是对项目整体进行概念蓝图设计,所以需要有一定的绘画实力。不过对于零美术基础的同学来说,这个门槛也不是不可跨越。因为绘画实力其实是一个长久积累的过程,只要你入门了,掌握一定的基础,在后期能够勤奋练习,就能够稳步提升,达到原画设计师门槛。
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另外,对于游戏原画设计师和影视原画设计师来说,有着不同的职能,所以相应的岗位技术要求也是不一样的。大家可以针对性地接受培训、进行学习。影视原画师相比游戏原画师,需要进行分镜头台本绘制、数字绘景、世界观设计等内容;而游戏原画师偶尔会兼任游戏美宣设计、加载图设计岗位。
很多同学可能觉得,是不是只学习原画设计的一种技能比较好?比如只学习角色原画、场景原画设计。其实不是的,在具体的项目中,你负责的部分可能会不同,所以想要成为岗位专精人才,还是需要比较全面的技能。
本期关于"原画设计师需要学些什么?"的分享结束啦,萌新们都有get到重点吗?对画画感兴趣的同学,一定要关注名动漫!
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